《黑羊驱逐令》是一个数学启蒙类的多人游戏,由以色列著名设计师 Inon Kohn 发明。适合6岁以上儿童。通过实验,发现通过此游戏儿童练习加减法心算进步神速,用这个游戏一周后,很快就2分钟准确计算36题,一年级考试要求4分钟36题。
游戏设计老少咸宜,过程充满刺激与变化。除了灵活运用规则和功能牌之外,勇敢冒险一搏,往往会带来反败为胜的机遇。
游戏开始:
游戏者面对面或者围坐一圈,
72张牌洗均匀以后,给参加游戏者每人发7张牌,牌面朝下放在自己的前面。
在剩下的牌中,取一张 羊牌(不能是功能牌)面朝上放在中间作为参照牌,称之为羊圈,我们打牌就往那里放。
其他的牌,牌面朝下放在适当位置,让所有游戏者可以伸手抓到牌。
出牌方式与规则
羊圈中,那张面朝上的羊牌,就是出牌的参照牌。
出牌方式:任选一种,游戏者出牌顺序按照顺时针方向
出牌的人——
1.必须出一张与参照牌一样数字的羊牌;
2.可以一次出2张羊牌,但是必须与参照牌可以组合加法或者减法
例如
参照牌是5,可以出一张2和3,组合5-2=3;
参照牌是5,也可以出一张3再出一张8,组成5+3=8;
也可以出一张王牌明确说出组合方式,但是不能随意组合,有顺序要求,
必须按照:参照牌( + - )= 羊牌
1.直接出功能牌,要求下家按照功能牌规则出牌。
当有人手里的牌剩下 2 张和 1 张时,都需要对其他人发出提示,未发出提示而被发现,罚抓牌 2 张
游戏结束与计分原则
1.有一人出完手里所有的牌,并宣布完成,游戏自然结束,没出完的牌按照规则计分
——出完牌的人,记0分(不丢分)
——羊牌的数字 + 每张功能牌15分 + 每张黑羊牌30 = 全局得分(丢分)
1.有人打出一张黑羊牌,喊出黑羊,强行结束游戏,所有人计算分数,打出的那张黑羊牌也计30分;
——羊牌的数字 + 每张功能牌15分 + 每张黑羊牌30 = 全局得分(丢分)
分数小的胜出。
我想说,这人不是手里剩下一张牌,同时其他人手里还得有很多牌,才会喊结束,不然就是真的不想玩了;
1.K.O. 胜出
有人集齐 3 张黑羊牌,喊出三只黑羊,不计分数,其他人都得90分。
游戏后的体验
老少咸宜的游戏,小孩子可以体验使用功能牌后那种恶作剧的快乐,还能锻炼加减法;
成年人可以睿智使用功能牌给对手连续施加压力;
妙的是黑羊规则设计,让人对黑羊人又爱又恨;
狐狸牌简直就是灭绝师太,
看似老实憨厚的农夫牌,也有后续的损招.
王牌只有一招鲜,却能逃避抓牌而多出一张牌。
这简直就是一个集美貌与智慧于一身的桌游,不贵又好玩!
《黑羊驱逐令》请注意,按照规则,游戏结束时,手里牌面分数相加,总数小的赢,游戏可以一局定胜负,也可以多局积分制,丢分(计分)越少越好。
游戏背景
周末学校组织活动,Peter与同学们去牧场体验生活,同学们帮助牧场主把羊群赶回羊圈,大家兴高采烈的比赛着谁赶的羊多。▼
一共有 56 张带数字的羊牌以外,还加入了王牌,黑羊牌,狐狸牌,农夫牌四种功能牌。游戏适合5岁以上(会10以内加减法,认识200以内数字就行),
游戏人数 2~6人。
一共有72 张游戏牌, 其中有:
56 张 羊牌(每张牌上有不同 1-10 只羊)
16 张功能牌, 灵活使用功能牌,可以左右游戏走向。
功能牌 介绍如下
5张农夫牌 _ 策略牌
强制指定下家只能出一张牌,与羊圈最上面的羊牌一致。不可使用加减法(即不可以出多张牌)。如果下家手里没有需要出的牌,就要拿走那张参照牌(下家等于多了一张牌了)。
当上家打出农夫牌时,下家不可以出无关羊牌,也不可以出其他功能牌,可以出农夫牌对抗。
农夫牌表面憨厚,但是结合其他功能牌,可以反复虐下家的,很招人恨,对小朋友谨慎使用,连续灵活使用,,对同级别选手还是可以展示少许智商的优势。
5 张狐狸牌 _惩罚下家的牌
狐狸代表智慧与聪明,手段毒辣,被使用狐狸牌的人,都有被秒的感觉。
但不代表您能对一起游戏的小孩子随意使用狐狸牌,因为这是一个惩罚牌,而且非常厉害的惩罚,很可能会让对手手里多10张牌,小孩子的情绪会受很大影响,甚至会直接弃牌,请谨慎使用。保持小朋友对游戏的兴趣为主。
狐狸牌的惩罚规则,出狐狸牌以后,下家自己选择接受什么惩罚(等于直接让人说你想被怎么虐吧)
1.下家自己亮一张手里的羊牌,是多少只羊的牌,就去抓多少张牌,比如幸运的,手里有一张“2”只羊的牌亮出来,就去抓2张牌(多了2张牌,更加难出完手里的牌了)。手里只有功能牌和大数字的羊牌怎么办啊!等着哭吧!
1.手里只有功能牌了,只好亮功能牌了,那么直接去抓10张牌,这个惩罚比较到位,拉仇恨(多10张牌,要出到什么时候才能出完啊!小孩子可能会直接撂挑子不干了,请谨慎!!!)
1.下家运气足够好,手里有狐狸牌,那么就打出狐狸牌来抵消上家的惩罚吧,就是被拉下水,不能选择出狐狸牌的时机,被动的出狐狸牌了,惩罚自然转移到下家。
3 张王牌(画了2只巨大的羊) _灵活用途羊牌
哪怕是王牌,也不是可以为所欲为的使用,王牌只能用来代替羊牌(不做其他功能),根据需要,可以代替任意分数的羊牌。
例如:要做一个加减法的出牌,一张王牌和一张有具体分数的羊牌就可以了。王牌也不要养家里不打出来,结束比赛时,王牌在手里是被记15分的(丢分)。
3 张黑羊牌 _王炸牌
成也黑羊败也黑羊,黑羊是这个游戏有趣而有变数最大的牌;
黑羊牌规则的设定,让游戏具有意想不到的可玩性,趣味性和对抗性;
黑羊牌不管对自己还是游戏中的其他人,黑羊牌都是作用力巨大;
集齐3张黑羊虽然不可以召唤神龙,但是自动升级为王炸;
此时可以强制结束比赛,让所有游戏参加者记90分,自己不计分;
不能集齐3张黑羊,那么还是建议尽早处理出去,留在手里被别人结束游戏,将成为一个自爆弹,每张直接加30分。
黑羊牌可以换给其他人,轮到出牌时,可以提出要换黑羊,其他人必须如实报出手里有多少张牌,不能虚报。如其他人手里的牌数量与自己手里有相同点数的羊牌,就可以换。
换牌的利益巨大,即甩掉30分的威胁,又如愿出一张羊牌及将黑羊交给别人。
没有相同点数的羊牌,换牌行动失败,提出换牌的人少出一轮牌而已,还是利大于弊。
例如:
轮到我出牌了,我提出要换黑羊牌,我手里有2只羊与9只羊的数字羊牌。其他几个人都需要如实说出手上牌的总数,玩家B报数~手上有2张牌,玩家C报数~5张牌,玩家D报数~7张牌,那么我就把黑羊给B,同时把自己的2只羊的数字牌打出去,换牌成功!黑羊牌转移到B手里,B可以在轮到出牌时候,再找其他人换牌。
重要提示:
换出黑羊牌,不停的换,不惜一切的换,但如果出现3张黑羊集齐在一人手里,则直接K.O.所有玩家!记忆力非常重要哦!
游戏结束时,功能牌没打出去,黑羊按照30分计算,其他功能牌算15分。
鸣谢:郭羽生老师 撰稿
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